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Blender/Substance Painter游戏模型机甲角色建模材质渲染视频教程

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本课程学习Blender和Substance Painter创建机甲的游戏模型的整个过程,CG资源网IIIDEA.CN了解到首先从创建和优化模型的多边形网格,以创建适合游戏引擎的性能,然后到烘焙所有主要的纹理贴图,最终呈现根据专业游戏行业的所有要求进行渲染。

教程信息:

文件大小:24 GB,不含BL工程
资源编号:2104IIIDEACN0650BLT
涉及内容:建模,贴图,材质,渲染
教程时长:11 小时 35 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:俄语,无字幕
更新日期:2021年3月
使用软件:blender2.83.1,Substance Painter

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