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Blender/Substance Painter为游戏资产创作道具教程

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在本课程中将为游戏资产创作道具,可以用各种不同的方法来完成,内容展示了如何创建这个加油站售油机的总体概述,涵盖其过程的一些核心步骤,以便大家可以在自己的项目中使用这些有价值的信息,最终结果是在Megascans,Blender,Substance Painter的帮助下完成这个场景。

教程信息:

文件大小:3.29 GB,含SP工程
资源编号:2106IIIDEA1227SBT
内容时长:4 小时 10 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2021年5月
使用软件:Blender,Substance Painter,PS

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