这个教程将教大家如何使用Blender内部强大的建模工具以及轻松地拆开机器人的UV,还有在Blender中使用顶点绘制以及为什么要使用它,接着使用Substance Painter实现逼真的PBR纹理以及使用Iray渲染机器人,最终在Blender中使用 Cycles 和 Eevee 渲染机器人。
教程信息:
文件大小:9.8 GB,含工程
资源编号:2107IIIDEA3117BT
内容时长:11 小时 15 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,有字幕
更新日期:2020年5月
使用软件:2.82.7 Cycles/Eevee,SP 2020