ToonKit for Cycles是由Cogumelo Softworks开发的内部解决方案,用于渲染NPR, PSR和时尚渲染,对于那些与动画,技术,建筑,工程和表达艺术工具包一起工作的人来说,你需要的就是这个。
特征列表
新的节点
目前,Cycles的工作方式使得它无法与NPR渲染一起工作。我们实现了许多请求节点,允许用户使用循环制作时尚的渲染。
Toonkit for Cycles是一个附加组件,它实现了许多新的OSL着色器节点,这些节点无缝集成到Cycles和Blender中。
闪电般的互动
Toonkit for Cycles是基于OSL着色器,它是完全交互式的,并集成到Cycles节点系统和Blender的Viewport中。
ToonKit着色器是闪电般的速度,大多数将收敛到无噪声的生产质量的图像,只有4~32个样本!
艺术家的力量
在Toonkit中,所有的节点输出都是颜色,它包括阴影、阴影和高光,可以根据自己的意愿混合和操作。
没有更多的混合限制你的创造力!
面部彩绘工具
Toonkit集成了一个新的系统,用于在编辑模式下使用顶点颜色的面部油漆,它旨在加快卡通风格的绘画工作流程。
基于光线追踪的线条渲染循环
Toonkit for Cycles为循环实现了两个快速稳定的线条渲染节点,可以控制法线、深度、对象Id、轮廓和顶点颜色的影响。
更新功能
- [新]支持Blender 4.x
- 返工面漆工具与Blender颜色属性工作
- 改进的安装流程(下载的文件现在是安装程序)
- 修复了在线文档的内部链接
- 大量的代码重新设计,以更好地组织