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Blender物理模型排列插件BlenderMarket interactive Physics Editor v1.1.7

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这个插件可以简化对象排列的工作流程,什么意思呢,就是将模型在排序的过程可以避免穿插,模型移动之后遇到碰撞对象会通过物理属性自动调整位置,包内的视频教程是插件的初始发布,SSS试了下新的版本更改挺大的,但作者没有更新教程,所以大家需要多多琢磨。

特点

对象可以锁定在三个轴中的任何一个或所有轴上,位置和/或旋转
可以在编辑会话期间调整冲突余量
静态对象可以设置为“被动”以保持静止
交互式物理会话是无限期的,可以随时提交或取)

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