斑斓的雕刻还是存在很大缺陷的,这个插件还是能填补一些,有些功能有点类似ZBRUSH的Z球建模,它允许大家创建非常快速的角色,用布尔值,切割曲线,皮肤修改器,抽取等来管理Dyntopo雕刻等功能。
插件信息:
插件版本:1.20,1.22,1.24,1.25,1.30
文件大小:7.44 MB
产品首页:https://www.blendermarket.com/products/speedsculpt
支持版本:2.8x,2.9x,3.x
更新日期:2022年03月26号
插件特征:
可以轻松创建图元,曲线,蒙皮,添加镜像,进行自动parenting等。
可以使用Metaballs并将其转换为将其与网格物体结合的方式。
可以创建“蒙皮”网格以在几秒钟内为雕刻创建基础。
可以创建曲线,从中创建网格或将它们转换为蒙皮网格。
可以创建骨骼来制作您的角色并将其一键转换。
可以在网格物体上或外部使用GP_Lines和Bsurface创建表面。
怎么调用出来啊
请查看插件参数下位置信息,一般建模插件请切换到雕刻模式或者模型编辑模式,在N面板找~~
Speedsculpt建模插件已同步更新至 – 1.24
辛苦啦站长!
Speedsculpt已同步更新至 – 1.25
全新版本的SpeedSculpt for Blender 2.83提供了很棒的新工具
新用户界面
资产库
网红
绘制网格
绘制表面
画皮肤
剪切或创建工具
旋转环境
镜面金属球
以及更多!
请问2.92能用么,这个插件是不是界面变动很大呀,可以汉化么
这个是上月同步更新的最新版,支持2.92和2.93,老版本不支持~~
一般插件不太建议大家使用汉化版,官方有就用,没有就不用,这样习惯下去了以后面对其他的可以游刃有余~~
好的 谢谢啦
有支持3.1的版本吗?
有,稍晚一点我更新最新版~
翻看评论好像还有一个,已将这个插件更新至最新版1.30,支持3.x