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虚幻UE4引擎实时VFX游戏特效之三燃烧材质纹理环境整合

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实时VFX简介,预渲染和实时之间的差异和相似性,作者录制了该大型虚幻引擎4实时VFX教程,这是该系列的第三卷,内容主要讲解虚幻引擎4完整的处理材质,纹理生成,活页簿等 将燃烧桶效果整合到环境中等内容。

教程大小:875 MB
教程时长:1小时32分钟

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xyz168
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