学习如何在Cinema 4D和After Effects中创建引人注目的,适合生产的样式框架,作者将指导完成整个创作过程,从解释项目简介,到程序生成和渲染复杂的3D场景,学生可以期待高水平的创意和设计过程,远离一些可靠的作品集,以及对专业工作流程的基本理解。
![C4D程序系统简介](http://iiidea.cn/wp-content/uploads/2019/05/Intro-to-Procedural-Systems-in-C4D.jpg)
通过增加上一课中创建的几何形式的复杂性,将程序工作流原则付诸实践,还将学习X-Particles的基础知识,允许创建复杂的粒子系统以与Cinema 4D的mograph工具集成。
![C4D贴图纹理照明渲染](http://iiidea.cn/wp-content/uploads/2019/05/Texturing-Lighting-Rendering.jpg)
构图和照明是任何成功形象的关键,此部分内容将向大家展示如何构图,在相机周围构建场景细节,以及为渲染设置照明,还可以在After Effects中生成高分辨率纹理,在Octane中调用渲染设置,然后踢出多通道图像进行合成。
![AE合成最终效果](http://iiidea.cn/wp-content/uploads/2019/05/AE-Compositing.jpg)
本内容将多通道渲染器带入After Effects,将向大家展示如何从图像中推出和拉出细节,创建专业复合材料并定义项目的最终外观。
提取码错误
百度云的提取码码?我回头看看…
已经修复~