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CG资源分享站 – iiiDea.CN分类目录的一些心得

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最近有位CG工作者问SSS为何在IIIDEA菜单上找不到3D模型[图一WX截图]以及Unity3D资源,这问题当头就给了我一大棒,然后这几天就开始折腾分类了, 怎么样让用户能非常轻松的找到所需要的内容,结果折腾了一俩天没个所以然,记录一下点点滴滴希望能给今后需要建站的CG友一点启发吧。

图一

首先肯定先度娘了,无意中搜索到 – 分类别的好处,大家可以查看第一条百科,内容看上去所描述的跟网站分类没多大关联,但细细品味还是很有道理的,比如其中一段 – 分类别,可以条理清楚地说明事物,分类别是将复杂的事物说清楚的重要方法。于是我使用非常笨拙的方法分类了CG模型,因为之前Unity3D目录下既有源码、脚本、动画又有模型不应该分类插件,所以接下来的Unity3D资源虚幻UE4资源的分类是不是可以更加智能呢?

因为本人使用 WP程序 建的站,所以在 WP插件库 中搜索了大量关于一级分类二级分类的相关信息,希望忧愁中能给本人带来点希望,可是下载了无数个分类插件在本机上测试后,依旧没个结果,或许是本人要求太高,要找一款高大尚的,这是不是有为自己洗脱”罪名”的嫌疑?不过其中有一个跟本人想法非常相似的插件 – WOOF – Products Filter for WooCommerce,但该插件只支持WOO,嗨,别瞎折腾了,明天9点半我真要上班呢,还是老套路吧,使用了301重定向到新的分类了,可是这又是涉及到SEO了,嗨,不晓得对于搜索引擎会给分类造成什么样的后果,但愿菩萨保佑吧,其实究根结底还是网站在早期的时候没有考虑这些问题,规划很不到位导致的,希望今后需要建站的新手能在分类上多多考虑吧。

xyz168
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