1961年美国乡村休息日人物汽车维修场景3D模型
本3D模型可适用于任何可适用的场景,模型都是整洁的四边面,模型布线都以优化,可用于任何类型的可视化,包括VR/AR,着色器已进行了优化,默认格式为MAX,OBJ以及FBX是iiiDea.CN花时间单独为大家导出的,希望可以方便Maya之外的任何三维软件使用用户,无需在花时间导出了。
模型信息:
版本:MAX 2018
预览:否
多边形:整洁四边面
UV状态:所有对象都有UVW展开
多边形数:1333981
编号:202001101020
单位:毫米
大小:166 MB
材质:Corona
贴图:4K
渲染:Corona
格式:.MAX / .OBJ /.FBX
请问展示图的这种复古的效果是怎么实现的呀?
场景中所必要的复古模型以及材质质感外,渲染完成之后需要在AE或者PS软件等后期里进行合成,比如画面中的颗粒感,灰尘等等其他元素,校色也很关键~~
能再发一下资源吗
OK
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