Curves To Mesh是Blender中的曲线建模插件,跟3DMAX的曲面建模的方式是一样的,他可以从贝塞尔曲线创建和配置到网格曲面。
Curves To Mesh官方视频教程
插件信息:
插件版本:Curves To Mesh 2.2.0,2.4.0,Animation Nodes Curves 1.2.0
文件大小:2.2 MB
产品首页:https://blendermarket.com/products/curves-to-mesh
支持版本:2.8,2.81,2.82,2.83
更新日期:2020年6月15日
插件特征:
- 适用于具有多个贝塞尔点的曲线。
- 当需要创建精确的网格物体(如飞机)或更多有机形状时,此功能非常有用。
- 在创建过程中,可以将面设置为平滑或使其法线翻转。
- 适用于各种贝塞尔手柄类型(矢量,对齐,免费)
- 可以构建曲线网络以创建更复杂的对象。
- 可以用作更传统建模技术的补充。
- 默认情况下,边缘将均匀分布,但可以减少此效果。
- 与其他附件兼容
提取码错误了
去掉其他的只保留字符串~~
站長有2.50版本了,有空請更新一下謝謝!
好~