DeformPRO是一种工具,可在Blender中使网格变形更加动态和用户友好。
动态晶格和表面约束工具:
格点管理得当,以增加工作流程,在点,点,点之间添加一个钩子点,并且在更改u,v,w值时必须全部进行,这是一项耗时的任务,IIIDEA.CN测试DeformPRO简化了该过程。
表面约束生成器:
此运算符允许大家通过使用其单击和拖动功能来添加表面变形约束,从而允许使用基于拉普拉斯算子的方法来变形资产,只需启用“表面约束”模态,并遵循底部标题中的控件即可,可以单击网格的表面并拖动以接近变形。
插件特征:
- 添加动态晶格/表面变形约束
- uvwMode:为所有参数设置单个值
- DeformMode:易于选择晶格点
- 点显示类型/尺寸
- 应用后添加动态晶格
- 约束大小
- 自适应变形
我试了一下,感觉还行,但是没试出来怎么在编辑模式使用,只能在物体模式使用,有知道到告诉我一下,谢了!