从After Effects合成中导入和导出一个或多个3D动画相机,参考实体和空值。
从After Effects合成中导入和导出一个或多个3D动画相机,参考实体和nulldummy。
特征:
导入
使用正确的相机渲染大小和fps创建新的合成
3D动画标准相机免费和目标(目前不支持物理相机)
具有4个顶点的动画平面
动画复杂网格为空图层
动画假人和定位器
支持父子链接(Maya链接的已知问题)
导出
3D动画相机免费和目标
3D将Solid Layer动画为4个顶点平面
3D动画Null Layer作为Dummy / Locator
支持父子链接
兼容性:
After Effects:CC 2019,CC 2018,CC 2017,CC 2015.3,CC 2015,CC 2014
3DS Max:2018,2017,2016,2015,2014,2013,2012
Maya:2016
更新日志:
1.0.4 (Current version) – Jan 25, 2019
-Added support for CC2019
-Added support for floating licenses
安装:
WIN:拷贝插件到
C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore
MAC:拷贝插件到
/Application/Adobe After Effects CC /Plug-ins
如果需要,请删除旧版本