从After Effects合成中导入和导出一个或多个3D动画相机,参考实体和空值。

从After Effects合成中导入和导出一个或多个3D动画相机,参考实体和nulldummy。

特征:

导入

使用正确的相机渲染大小和fps创建新的合成
3D动画标准相机免费和目标(目前不支持物理相机)
具有4个顶点的动画平面
动画复杂网格为空图层
动画假人和定位器
支持父子链接(Maya链接的已知问题)

导出

3D动画相机免费和目标
3D将Solid Layer动画为4个顶点平面
3D动画Null Layer作为Dummy / Locator
支持父子链接

兼容性:

After Effects:CC 2019,CC 2018,CC 2017,CC 2015.3,CC 2015,CC 2014
3DS Max:2018,2017,2016,2015,2014,2013,2012
Maya:2016

更新日志:

1.0.4  (Current version)  –  Jan 25, 2019

-Added support for CC2019
-Added support for floating licenses

安装:

WIN:拷贝插件到

C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore

MAC:拷贝插件到

/Application/Adobe After Effects CC /Plug-ins

如果需要,请删除旧版本

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