FLIP Fluids是一个Blender的流体插件,经过这几年的发展,已经被许多CG创作者所接受,它也引用了Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow等流体技术,作为附加组件紧密集成到Blender中,基本上与Blender融为一体。
使用FLIP fluids模拟装满水破碎的瓶子视频教程
插件特征:
高性能
用C++编写的核心流体引擎旨在有效运行高性能计算和大量物理计算,该模拟器是多线程的,经过了广泛的优化,旨在提高速度。
Whitewater Effects
使用激流模拟器创建超赞的大规模流体效果,生成并模拟数百万个泡沫,气泡和喷雾粒子,使大型水体具有真实感。
高粘度效应
使用高精度粘度求解器可以模拟稀薄的丝滑液体,弯曲和卷曲的浓稠液体,以及介于两者之间的所有液体,将能够在Blender中模拟比以往更稠的流体!
表面张力效应
通过表面张力创建漂亮的小规模流体效果!模拟表面分子的自然凝聚力,使流体形成小珠,滴落并为飞溅添加弹性外观。
内置网格生成
内置的网格划分器会生成高度详细的网格,以便您的流体表面在仿真后即可立即渲染,该网格生成器具有高效的内存功能,能够生成包含数百万个三角形的网格,而无需大量的RAM。
破碎支持
通过将FLIP Fluids插件与Blender Fracture Modifier分支一起使用,创建有趣的破坏模拟,流体引擎经过优化,可以支撑可能包含数百到数千个单个零件的破裂物体。
PS:1.2.0版增加了对Blender 3.0的兼容性支持
老板 该更新了
当前最新版本 1.0.9b(2021 年 4 月 6 日)
Flip Fluids更新至1.1.0稳定版