Forest Pack texture paths must be included in Customize- > Configure User Paths-> External Files.
Do you want to add them automatically ?
If not, then you must to configure the map pathsmanually.
.BMP Could not be found
Do not show this message again
中文翻译
Forest Pack纹理路径必须包含在“自定义”->“配置用户路径”->“外部文件”中。
您要自动添加它们吗?
如果不是,则必须手动配置映射路径。
BMP找不到
不要再显示此消息
顺带一下Forest Pack Pro资源的下载地址
渲染丢失贴图
一般出现这种情况,是因为大家安装了官方的模型库,资源库安装设计的不是特别智能,无法自动将路径添加到3dmax当中,所以打开树或者草预设,会弹出这个对话框,导致渲染不出来或者渲染空白等情况。
纹理路径解决方法:打开自定义菜单 -> 配置用户路径(3dmax 2021以后叫配置项目路径) -> 外部文件选项卡,然后点击添加按钮,选择以下路径,不要双击进去
C:Users\iiiDea.CN\AppData\Local\ltoo Softwarel\Forest Pack Pro\
然后勾选下面的添加子对象,点击确定,见下图。
这个时候所有的Forest Pack Pro文件夹下的贴图路径就会自动添加到外部文件了,使用预算模型就不会出现渲染不出来或者弹上面的消息了,见下图。
渲染空白
渲染不出来大多数情况下是因为你安装的渲染器不支持Forest Pack Pro插件,比如Vray,Mr,Rs的小版本,一般Forest Pack Pro开发的时候官方会匹配渲染器的版本,解决方案只能选择安装支持Forest Pack Pro树库的渲染器。
当然iiiDea.CN之前测试3DMax 2016的SP4版本是完全不支持的,这种情况比较特殊哦。
树库预设安装
Forest Pack Pro树库预设的安装之后在资源列表没有显示,这是因为树库安装的过程Forest Pack Pro没有预先增加路径选项导致,大家可以在安装Forest Pack Pro之后,在插件的几何体的下面,有个资源列表,然后点击文件菜单,选择设置,然后指定一下资源安装的路径。
资源安装路径:C:Users\iiiDea.CN\AppData\Local\ltoo Softwarel\Forest Pack Pro\
安装之后会在插件的资源列表显示路径的层级关系,大家展开即可查看模型。
如果使用的是Maxtree模型系列的,则在面板中增加指定该模型卷的路径即可,切记不要指定太长的中文路径,这是Win系统最基本的常识,贴图部分可参考上面的方法。
比如指定路径为:D:\模型\MT 31卷
PS:AppData文件夹默认是隐藏的,需要开启系统隐藏文件夹可见功能,开启方法 – 百度知道
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