GN ZBrush/Maya Import/Export Tool 可以让你在 Maya 和 ZBrush 之间快速切换,一次导入和导出多个对象,并且速度比 ZBrush 插件 GoZ 快得多,GoZ 插件往往很慢且不可靠,尤其是在处理大量对象。该工具还提供了几个不同的选项,并允许以 MayaAscii 和 OBJ模型 文件导入/导出,这些文件格式支持折痕、多边形组和顶点颜色等不同功能。
该工具是在 ZBrush 2021 和 Maya 2019 中创建的,应该可以在高于此版本中使用。
安装:
ZBrush
复制 ZBrush 文件夹的内容并将其粘贴到 ZBrush插件 目录中:
默认路径是这样子:C:\Program Files\Pixologic\ZBrush XX\ZStartup\ZPlugs64
重新启动 ZBrush
如果安装正确,一个名为 GN Import/Export 的新 SubPalette 应该会出现在 ZPlugin菜单 中,将在其中找到导入和导出对象的所有必要按钮和选项。
Maya
从 Maya 文件夹中,复制 GN_ImportExport文件夹 并将其粘贴到 Maya 脚本目录中:
默认路径是这样子:C:\Users\YourUsername\Documents\maya\MayaVersion\scripts
如果想在启动时将 GN_Import/Export菜单 加载到工具栏中,请复制文件 userSetup.mel 并将其粘贴到 Maya脚本目录中(同上)。
从新启动MAYA。