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3DMax硬表面武器建模纹理照明视频教程

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在本三维教程中,将学习如何从头开始在 3DMax 中为古董枪建模,从标准的多边形和硬表面建模技术开始,到最终演示的纹理甚至照明设置及相关提示。

教程分为四个部分 – 建模、UV、材质、渲染, 建模及渲染在 3dmax 当中使用 Corona 完成,UV 部分将模型导入 Unfold 3d,然后将模型完全展开并导入回 3ds Max。 材质部分将模型过渡到 Substance Painter 的纹理,在 SP 中绘制并烘焙贴图纹理,并将其导回 3dmax,大致的流程是这样的,属于一个中级视频内容。

四个过程截图

教程时长为 8 小时 17 分钟,视频格式为 MP4,语言为英语,无字幕。

使用软件为 3dmax、Unfold 3d、Corona、Substance Painter。

含项目工程文件。

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