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HDRI是High-Dynamic Range (HDR) image的缩写,就是为了解决这个问题而发明出来的,简单说,HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内,而是用直接对应的方式记录亮度信息,它可以说记录了图片环境中的照明信息,因此我们可以使用这种图像来“照亮”场景。有很多HDRI文件是以全景图的形式提供的,我们也可以用它做环境背景来产生反射与折射。这里强调一下HDRI与全景图有本质的区别,全景图指的是包含了360度范围场景的普通图象,可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等,属于Low-Dynamic Range Radiance Image,它并不带有光照信息···
HDRI Skydomes II
HDRI Skydomes II 是 360 ° 全景图像 HDR 和 EXR 格式作为球形环境在 3d 场景中使用第二个集合。曝光照片是用佳能 MK5 相机在德国柏林的滕珀尔霍夫。所有图像都手动进行调整和纠正用除尘、 对齐方式和色度畸变校正。每个 hdri 圆顶体育馆有几个背面板的天空在同一时间采取用作背景的变化。
兼容性
Not limited to, but optimized for:
3ds max 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015 with vray or mental ray
CINEMA 4D with vray
The Foundry MODO 701 or higher
LightWave 3D 11.x
Sketchup with vray
.HDR and .EXR file for other compatible 3d applications
包含资源
10 hemispheric images with high dynamic range
HDRI resolution: ~ 7000 x 3500 pixel
Dynamic Range: ~ 12 Exposure Values
67 backplate sky photos (5616 x 3744 pixel each)
File Formats: Radiance (.HDR) and OpenEXR (.EXR), .JPG for backplates
Default demo scenes for 3Ds Max 2010 (vray, mental ray, Corona Renderer, Octane Render), CINEMA 4D (vray 1.2), MODO 701, Sketchup (vray) and LightWave 3D (11.x)
701, LightWave 3D (11.x) and Sketchup