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使用Houdini制作体积云在C4D中使用Octane渲染教程[Quick VDB Clouds]

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使用软件:Houdini
模拟教程:DEMO
资源标签:Houdini,体积云

被问及如何在Octane(或任何其他支持VDB的引擎)中创建云,深入研究该主题,发现的最快的方式是使用Houdini FX提供的云粒子工具,这里是我们相当快速的不仅标准云,而且将任何3D模型转化为云(Amélie任何?),并在Cinema 4D内部在Octane中呈现所产生的VDB。


使用Houdini FX制作体积云效果,然后在C4D中通过Octane渲染

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