这个教程将介绍使用Photoshop和Allegorithimic Bitmap2Material生成纹理贴图来生成纹理贴图。
然后,将导出这些贴图以在SpeedTree中使用,然后,将生成自定义的基础树资产,并设置材质以与SpeedTree的季节系统一起使用,最终结果是一个SpeedTree SPM资产,可以轻松地对其进行修改以生成无数的季节和形状变化,所有这些都基于我们建立的Quaking Aspen树基础。
最终将其作为动画Alembic带风导出到Houdini,以在Redshift中使用lookdev并测试其资产的变体。
教程信息:
文件大小:2.73 GB
教程时长:3 小时 49 分钟
文件编号:202005231201 Hou
教程语言:英语,无字幕
使用软件:Houdini,Redshift,Speedtree,Photoshop,Bitmap2Material