悬停汽车系统是一种易于使用的系统,可以创建各种基于物理的悬停车辆,它在构建时就考虑到了性能和可用性,以便在项目中轻松实施,还可以在此系统上轻松使用自己的网格。
技术细节:
优化的基于物理的运动
包含样条曲线蓝图+ AIController
支持静态和动画骨架网格物体
易于调整并实施到您的项目中
不支持重力和坚持地面模式
包含AI竞赛游戏演示地图
蓝图数量:总计6
2个Hover Car BP(1个基础+ 1个效果)
2个悬停组件BP(1个基础+ 1个效果)
1个样条曲线跟踪BP
1个AIController
网格:总共6个静态网格物体
1辆低档悬停车
2个叶子网格
3个粒子系统网格
物料:共18个
10种主要材质
8个材质实例