IKMAX是3dtoall出品的角色绑定插件,支持3DsMax、C4D、Maya,旗下公司还有C4DtoMax、MaxToMaya、MaxToC4D、MaxToBlender等核心产品。
IKMAX For 3dsMax
这个插件SSS看来还是比较简单的,只需要选择一个网格并触摸指示的位置,然后就可以根据需要进行微调。
安装方法:
1.0c安装方法:
- 将IKMAX.mzp拖拽到max的窗口,如果无法拖拽,则使用3DMAX的脚本菜单,点击运行脚本菜单,选择IKMAX.mzp即可,在弹出的对话框中点击安装,然后转到“自定义”>“自定义用户界面”>“工具栏”,选择类别IKMAX,将IKMAX按钮拖放到工具栏中。
1.5安装方法:
- 将IKMAX文件夹复制到scripts文件夹中:
- C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts
- 将IKMAX_Startup.ms复制到Startup文件夹中:
- C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\scripts\Startup
- 转到“自定义”>“自定义用户界面”>“工具栏”,选择类别IKMAX,将IKMAX按钮拖放到工具栏中。
1.72的安装SSS将亲测的视频打包在文件包当中,请自行观看吧
支持3DMax 2010-2021-2022
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这个插件实在太棒了,好用~有更详细的教程没
用的人还是少,没有教程,很多出错的地方,还是没处问
PS:3DMAX 2018里复制骨骼的功能,显示不出来,有个BUG,在MAX 2015里能用。
赞赞赞
已更新IKMAX 1.5,支持2010-2021
赞赞赞
1.72版,SSS将其单词库进行了汉化,希望帮助到大家~