教程内容包含了布兰德Blender入门的一切操作,包括3D核心概念,建模工具,使用修改器,UV贴图,重新拓扑,雕刻,Cycles中的渲染等等!IIIDEA.CN截取了认为可以说明本教程的俩张操作界面,一个是BL建模,另外张是材质灯光调试:
PS:教程内容是基于项目的录制过程,所以任何夸张的表达都是瞎扯,实践才是工作当中做为重要的,资产也包含在内,照着过程学习挺好的。
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