Roll是以3dmax修改器的方式呈现给大家,它可以模拟任何模型在地面上滚动的动画,比如汽车撞了之后的连续翻滚特效,还支持与地面的挤压效果,如一个轮胎从天空掉下来,接触部分受力影响会变形,SSS感觉在栏目包装中的软物体或者其他卡通角色的拉伸变形也是一个不错的选择,对吧,大家觉得在哪些方面可以好好的利用呢。
特征 :
选择一个辅助对象并为其设置动画以驱动滚动对象
与凸起形状控制的地面接触凸起
带有空气摩擦的飞行模式可在几何体不与地面碰撞时以自然速度自动滚动
父坐标选项,用于锁定辅助动画与其父动画相关的滚动
Rest Frame 和 Reset Pose,重置状态
没有滚动模式,只能投射在地面上
烘焙选项:在帮助上烘焙
在记忆中烘焙
从当前帧烘焙
安装方法:
将Startup文件夹复制到:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022\scripts(对于软件安装改了路径的那么这只是一个相对路径)
重启3dmax,随便创建一个模型,施加Roll修改器,然后按注册流程图走一下即可,如果在修改器当中无法找到Roll,脚本菜单运行一下Startup文件夹下的Roll_01.mse文件即可。