这是我在max里使用过最方便最强大的建模插件,有点类似于modo跟Blender里面的插件,用起来相当爽,能够将现有的3D模型快速集成到网格中,为用户提供了各种选项和设置,可以实时更新模型的外观和感觉。
Kitbasher For 3DsMax V1.2.0 特点
分发每个群集或每个面
超过150个自由画笔
镜像选项
自动缩放以适应选定的面
多浏览器支持
改进符合曲面
在堆栈中重赋予修改器,如Turbosmooth
支持撤消和重做
放松边缘支持连接的边缘
平滑组混合
不对UV进行重置和材质 ID
添加重置选项将所有值重置为默认值
增加了XYZ旋转和位置控制
改进的自动缩略图生成
现在可以按边数进行搜索了