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KrakatoaMX 2.9.1 For 3DsMax 2017-2021万亿粒子KK渲染插件

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Krakatoa MX早期是用于Autodesk 3DMAX的粒子渲染插件,是基于CPU的,针对64位计算进行了高度优化,具有高度多线程功能,后来官方开发出了Maya以及C4D的版本,俩个平台都是体积式粒子渲染,其中也包含Linux,Mac和Win的接口。

安装方法:

将FlexLM文件夹复制到C盘下(C:\ FlexLM),如果你之前安装了其他Thinkbox插件,并且已经有一个带有thinkbox.lic文件,则无需执行此操作。

编辑FlexLM文件夹中的thinkbox.lic文件,并将单词“ANY”替换为你自己的MAC地址,数字之间不要包含 – 。如何获取Mac地址?http://iiidea.cn/hostid.html

如果你之前安装了其他Thinkbox插件,并且已经有了一个带有thinkbox.lic文件,只需将你的MAC地址添加到其中的Krakatoa部分,就是这样的:

FEATURE krakatoa-max-render thinkbox 2.8 permanent uncounted HOSTID=ANY \
FEATURE krakatoa-max-render thinkbox 2.8 permanent uncounted HOSTID=66889977 \

将插件Plugins文件夹复制到C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2021 \ Plugins \文件夹

复制图标Icons文件夹到:C:\用户\iiiDea.CN\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2021 – 64bit\ENU\usericons\ 文件夹

复制Scripts\Startup文件夹到:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\scripts\Startup\ 文件夹

复制Scripts文件夹到:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\scripts\ 文件夹

复制文件夹API和BlackOps和Icons和Legal和Scripts和Shaders文件夹到:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\ 根目录,是根目录

启动3dmax,然后切换到Krakatoa作为当前渲染器,然后弹出的画面中在C:\ FlexLM \文件夹中选择thinkbox.lic作为许可证即可

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