Cinema 4D R19运动图形训练视频教程将中间艺术家引入Cinema 4D的工作流程,学习关键的基础概念,如样条模拟,照明和材质,这对于了解3D应用程序的功能至关重要,作者涵盖了挤出形状的实用技术; 使用MoGraph工具,如克隆机和效应器; 并为完全实现的3D运动图形添加照明和摄像机视图。
另外,了解如何将Adobe Illustrator,渲染与After Effects和C4D工作流集成在一起,并使用Takes System尝试不同的材质和设置,并根据您需要的精确尺寸和分辨率导出项目。