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资源标签:Sub Designer,B2M

Lynda出品学习Substance Bitmap2Material基于物理的渲染PBR工作流程信息:

来自Allegorithmic的Bitmap2Material(B2M)应用程序使您能够从单个源图像生成基于物理的渲染(PBR)映射。 在本课程中,了解如何有效利用此软件来增强您的PBR工作流程。 通过展示如何浏览B2M UI来开始课程。 接下来,展示了如何在Substance Designer中使用B2M。 还介绍了如何使用全局控件,更改输入位图中的颜色,调整基色,生成环境遮挡等。

教程内容:Bitmap2Material UI | 探索参数区域 | Bitmap2Material Lite | 加载Bitmap2Material | 调整输出尺寸 | 更改输入位图中的颜色 | 使用低,中,高频控制 | 设定粗糙度值 | 设置AO平衡 | 将地图载入虚幻引擎

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