Material Blending Shaders for Marmoset Toolbag 3.04包含着色器扩展,允许在现有的Toolbag 3着色器上混合3层材质,在内部,将找到两个PBR着色器,一个用于“金属” /“粗糙”工作流,另一个用于“镜面” /“光泽”。
资源信息:
文件大小:6.35 MB
产品首页:https://gumroad.com/
资源编号:2103IIIDEACN1816MT
文件格式:.tbscene,.frag
文件数量:3
安装说明:
将文件解压缩到“ C:\ Program Files \ Marmoset \ Toolbag 3 \ data \ shader \ mat \ custom”文件夹中
Launch Toolbag 3
选择一个着色器,然后滚动到“材质属性”选项卡的底部。
点击右侧的三角形,然后选择“自定义”
单击“着色器”旁边的三角形,然后选择“ material_blending_metallic”或“ material_blending_specular”