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Material Texture Loader v1.22+1.40 – 3DMax材质贴图加载插件+使用教程

使用此插件可以快速帮助我们加载纹理,当然新版本中也对物理材质支持了。

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Material Texture Loader是一个3dsMax的脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。

它适用于PBR,Specular和Metalic工作流程,但不能用于任何类型的纹理。

Material Texture Loader v1.22 - 3DMax材质贴图加载插件+使用教程
Material Texture Loader v1.22 – 3DMax材质贴图加载插件+使用教程

功能:

  • 根据名称约定自动为其材质通道创建具有正确伽玛输入的纹理
  • 为创建的纹理链接位图和Triplanar Mapping和Coordinates
  • 选择Standard,Vray,Corona,Redshift或Arnold纹理贴图和材质
  • 轻松将材质应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能
  • 位图和材质的快速设置参数,例如Mapping Channel,IOR和Material ID

支持Vray,Corona,Redhift,Arold和标准材质。

更新日志:

files: Added Material_Texture_Loader_v1.22.mse
files: Updated Install instructions
added: Physical Material support
added: Blended Box Mapping, triplanar mapping for Scanline and Physical materials
added: Color Correction nodes for diffuse channel
added: Flip green channel in Normal Map checkbox
change:Improved Metallic workflow for Specular materials, like Corona and Fstrom
fixed: Add textures, keeps already loaded textures
fixed: Add textures live updates channel selection
fixed: Material Name dialog size
fixed: Arnol material changes updated in the MTL
fixed: Bumpmap and Normalmap strength sliders work better.
fixed: Creating different materials of different types, would cause crashes
fixed: Correct normal used when having Standard bitmaps selected

兼容软件版本:3ds max 2016 – 2020 – 2021 -2022

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