Maya+Zbrush+Ps 下一代游戏建模材质贴图完全教程信息:
该课程适合那些希望提高他们的知识和纹理特征在低多边形建模的同学,必要的有一定基本知识的Maya和ZBrush或Photoshop软件,整个教学知识的整个过程使用的下一代创造的特点,从建模、纹理映射和烧烤的最终呈现在你的作品展示在整个学习中,在这一过程作者要求严肃性和承诺是学习的关键。
教程信息:
文件大小:8 GB,不含工程
资源编号:2103IIIDEA0617CNMZT
涉及内容:建模,拓扑,毛发,材质,纹理,渲染
教程时长:34 小时 37 分钟
视频尺寸:2K
教程语言:英语,英文字幕
使用软件:Maya,Zbrush,Ps,Marmoset Toolbag(八猴)
cool~~~~~~~~
good
感谢分享。这个教学可以让系统的学习次世代游戏角色的制作过程!~
感谢分享!!!
你们都怎么得到正确的密码的
感谢分享!!!
感谢分享!!
很厉害 ,感谢分享