一套比较简单3DMAX的MCG脚本,做的还比较不错,在程序性的工作流程中使用时,你可以通过使用这些流程调整网格的轴,还可以在对象的子级别下做动画···支持3DMAX 2016

OffsetMesh
Transformation Modifiers 01

RotateMesh
Transformation Modifiers 02

ScaleModifier
Transformation Modifiers 03

Demo: Demo

”show” ”reg” ”1″ ]

链接: http://pan.baidu.com/s/1c1GQF1e 密码:3y63