这个脚本的快速和准确的蒙皮网格,但它不会产生生产就绪的皮肤。总有一些东西要纠正。这是非常简单的,你必须做的设置切片盒。只是看视频,一切都应该清楚。在0.6版本中,有简单的自动镜像。在里格应设置在x = 0的位置。欢迎所有的意见和建议。

版本
版本0.7
•脚本不工作的骨头,有空间的名字-没有任何更多:

版0.9dev
•开放源代码版本。这种自动对称性的一些问题,所以我添加按钮手动symetery
如果有一些超级脚本大师,有一些想法如何使这一识别对称请求做更好!
让我们一起拯救Autodesk的世界!

附加信息:
运行它只是拖放到您的视图或使用“运行脚本”在MAXScript菜单
版本要求:3ds Max 9 +

链接:https://yunpan.cn/OcuasTRZBGtYFF 访问密码 cb4b

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