ReDeform 是一个独特的 3ds Max 插件,用于动态调整大小和重新缩放现实世界单元中的对象。该版本支持 3DMax 2016-2023,并提供了网络渲染版本。
插件特征:
在几秒钟内创建参数模型
更改视口中的大小,减少点击次数
尺寸均匀
精确缩放到世界单位
安装方法:
包内的 ReDeform-net 用于分布式渲染的插件的网络版本,需要网络渲染就用这个。
将 ReDeform_20XXx64.dlm 文件复制到插件目录,例如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\plugins