从头开始创建3D角色动画,首先使用传统建模技术和重新拓扑对角色进行建模。将学习如何将角色从单个关节绑定到自定义的复杂Xpresso系统。当使用自定义装备学习基本步行循环动画时,将发展直觉以将装备和动画阶段的知识联系起来。
还可以使用逼真的布料模拟为动画增添更多活力。在最后一步中,将组装整个CG场景,创建材质和照明,并将其渲染为完成的动画视频。
教程信息:
文件大小:5.48 GB,含素材
资源编号:2111291043CT
内容时长:10小时11分
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英文,不含字幕
使用工具:R23.110,Redshift,Xpresso,MD