这个插件专门做关于线模型的对象,跟Maya的Cable和Blender的Cablerator几乎一样的功能,比如我们在场景当中需要制作电线杆上的电线以及汽车发动机相关工业里面的管道,该插件支持在模型上贴合画线,支持样条线动画模型随附变化,还可以一键生成当前模型为OBJ模型并自动保存在插件的资产库中,这样可方便以后利用,当然我们也可以将以前的Kitbash进行整合是蛮不错的,大家觉的呢。
安装方法:将..Mzp文件拖放到3DMax窗口,如果不让拖就运行..Mzp一下文件,安装后,管理员启动max
将Cables文件夹复制到不带中文文件夹的路径,比如直接复制Cables文件夹到D盘,打开max的自定义用户界面的工具栏下,选择mxtool,将插件拖拽到max的工具上
插件的最右侧有个文件夹,在弹出来的对话框当中指定一下Cables文件夹,该资产就会显示在列表当中了。