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3DMax插件一键删除所有空白图层和模型自动加入分层,支持2012-2022

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这个是今天站长增加的第四个SSS工具箱实用3dmax脚本(已中文汉化),功能是将你的场景中所有的空白图层一键删除或者将场景中所选定的模型一键增加到新的图层。

为什么需要这个插件呢,因为有时候我们在三维软件中为了整理场景需要经常的将3D模型分到层当中,可能最后(不是可能,是绝对有)会留下许多空白图层没有删除,当然留下也不会导致3dmax的任何崩溃,但如果你的模型分享给其他人使用,或者上传到类似3Dsky或者CGTrader这种平台是不可能被审核通过的,久而久之其他人合并使用也会将这些空的图层合并进来,造成恶性循环,那这个插件就非常有必要了,特别是完美主义者。

那一键增加到新的图层这个功能也有点用,对于平时需要新增图层,我们需要打开层,右键新建或者发送至,那这个过程是非常浪费时间的,对于大型游戏场景,可能这个插件没那么好,建议你还是老老实实手动吧,但对于小场景或者电视包装师这个功能则会很有用。

安装方法:

将layerer.mse复制到:到:C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 20 ** \ scripts

拖拽install.mcr到max的窗口,如不让你拖就去max的脚本菜单运行一下即可,转到自定义菜单 -> 自定义用户界面,在类别列表中选择SSS Toolbox,将layerer插件拖放到工具栏中生成一个按钮,或者在菜单栏当中增加一个SSS Toolbox的菜单,将工具全部放置其中,或者增加至其他自己认为可以放的地方。

本文SSS原创,转载须加链接:http://iiidea.cn/object-layerer-for-3dmax.html

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xyz168
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