Ephere公司为Maya的毛发插件Ornatrix更新了,Ornatrix插件是专门用于头发,皮毛和羽毛制作,旗下也有3dmax的Lucid Physics强劲的动力学模拟插件,功能请参加下面的视频以及列表:
主要特点:
- 友好的操作员堆栈工作流程
- Strand组用于非破坏性过滤
- 适用于所有类型仿真的多种动态选项
- 熟悉的迭代细化工作流程
- 易于使用的新郎预设系统
- 紧紧的Maya整合
- 在Maya形状和节点框架内工作
- 友好的货架,快速启动
- 丰富的第三方渲染器支持
- 易于访问和扩展的SDK
- 各种导入,导出和互操作选项
- 直观的建模工具
- 使用箭头快速定义表面上的毛发流
- 程序性地卷起毛躁,卷曲,丛生和辫子
- 通过拖动控制点来设置头发样式
- 使用网状条带来生成头发
- 程序性羽毛,控制形状和旋转
- 混合多个UV套件以进行高级纹理处理
- 分散对材质和着色器的控制
- 自定义代理网格散布在头发上
- 传播控制头发上的头发生长
安装方法:
将存档解压缩到选择的目录中,请保持目录结构,将Data\Ephere\OrnatrixMaya20** 目录移动到 C:\ProgramData\Ephere\OrnatrixMaya20**
可以移动到不同的位置,但是环境变量(不懂变量就百度一下:Win环境变量)
- ORATRIX_GROOMS_DIR
- ORATRIX_PRESET_DIR
- ORATRIX_SCRIPTS_DIR
应该分别包含 Ephere/OrnatrixMaya20**/Grooms、Ephere/OrnatrixMaya20**/CurvePresets 和 Ephere/OrnatrixMaya20**/Scripts 目录的完整路径。
请注意,这些变量可以在OrnatrixMaya20**.mod文件中定义,并且可以相对于***.mod的位置(请参阅有关模块文件的文档)
此外,Grooms和CurvePresets目录应该对所有用户都具有写入权限。
将模块目录的内容移动到 MAYA_MODULE_PATH 上的目录之一。
默认情况下,这些目录是:(PS:中文版Maya可能需要注意路径)
MayaRoot(指Maya的根目录) \modules C:\Users\\Documents(指你的用户名和文档目录)\maya\\modules C:\Users\\Documents\maya\modules C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Modules\maya C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Modules\maya\
否则,可以选择两种方式之一来告诉Maya你将存档解压缩到何处。
- 将模块目录的完整路径添加到 Maya.env 中的 MAYA_MODULE_PATH
- 将 OrnatrixMaya20**.mod 从存档复制到 MAYA_MODULE_PATH 上的一个目录中,然后将第一行的“OrnatrixMaya20**”更改为 Module/OrnatrixMaya20** 文件夹的完整路径
- 如果要在本地授权插件(不连接到网络上的许可证服务器),请从命令提示符运行此命令:
- echo full_name_of_the_7z_file > %LOCALAPPDATA%\OrnatrixMayaSetupFilepath.txt
将“full_name_of_the_7z_file”替换为下载的***.7z 文件的名称,类似于Ornatrix-Maya–win64_.7z
当插件第一次加载时,它会显示授权对话框,让你在本地安装一个带有一个许可证的许可证服务器。
另一种选择是从下载页面上的“仅安装许可证服务器”链接下载并运行许可证服务器安装程序。
- 从插件管理器对话框(窗口/设置/首选项菜单)加载 Ornatrix.mll 模块
卸载方法:
删除 OrnatrixMaya20**.mod 文件和复制它们的两个 OrnatrixMaya20** 目录。
如果在本地许可了插件并且没有安装任何其他 Ephere 产品,请从“控制面板/管理工具/服务”中停止 Ephere License Server 服务并将其启动类型设置为手动。
说明:2.5.1.22987 支持 2017-2020,3.0.6.24310 支持 2018-2020,3.2.2.27791支持2018-2022
3.0感觉变化很大,不会用了
maya2022装上插件一打开maya就崩溃,有完美的破解教程吗?
一个干净的MAYA 2022安装Ornatrix?
是干净的maya2022,装上Ornatrix就打不开Maya了