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(CG资讯)Phoenix 4 For 3DMax/Maya火凤凰流体模拟插件

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最近流体和动力学模拟插件Phoenix火凤凰官方对其进行了更新,Phoenix是用于3ds Max和Maya的插件,新功能站长翻译而来,具体的可以去官方博客阅读。

新功能包括:

使用Bullet解算器的主动实体碰撞,轻松创建效果,例如在液体中碰撞冰块,漂浮的海洋垃圾或在洪水中冲走的物体
颜色吸收功能可更好地控制烟雾阴影,使用户可以在浅色烟雾穿过烟雾时更改其颜色
全新的大规模波浪力功能有助于创建高度逼真的海洋模拟
VRay GPU上扩展了运动模糊支持,可用于粒子着色器中的飞溅和气泡模式
更快的渲染和模拟
Phoenix属性列表器窗口可在一个地方访问和更改场景中每个对象的Phoenix属性
Autodesk 3ds Max 2022和Maya 2022支持

xyz168
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我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

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