Physical Starlight And Atmosphere是Blender专门模拟现实的物理环境,它也一直是SSS使用Blender对于所有环境设计项目的附加组件,它给了我许多灵活性和对渲染的外观控制。相比使用老式的HDR素材,它可能无法模拟动态的天空以及环境雾效,那么在这方面PSA至少可以解决这类的关键问题,因为是基于现实的物理特性的,所以我们可以将大多数的宝贵时间用于表现上,而不是折腾环境。
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插件特征:
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Macbeth ColorChecker节点设置。
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除了太阳外,SSS测试该插件还可以模拟其他任何恒星,天空不仅是静止的天空圆顶,而且是整个大气层,从地面到太空,甚至更远,根据光与气态介质相互作用的物理特性进行计算。
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它还具有体积,由多种气体组成的物理介质的大气。
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对于建筑可视化渲染这个插件也是挺方便的。
支持版本:4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92, 2.91, 2.9, 2.83, 2.82, 2.81, 2.8