这是Blender新的和改进的Cycles PBR着色器组,它更简单,效果更好,现在也使用CynicatPro的菲涅耳着色器技术。
PBR
基于物理规则的渲染(PBR)这个概念是指使用逼真的阴影/光照模型与测得的材质参数值一起准确地表示真实世界的材质。
基于物理规则的渲染(PBR)更多的是一个概念,而不是一套严格的规则,因此,基于物理规则的渲染系统的具体实现往往有所不同,但是因为每个基于物理规则的渲染系统都是基于同一套理论基础,许多概念可以轻松在项目之间或者引擎之间进行转换。
这是Blender新的和改进的Cycles PBR着色器组,它更简单,效果更好,现在也使用CynicatPro的菲涅耳着色器技术。
基于物理规则的渲染(PBR)这个概念是指使用逼真的阴影/光照模型与测得的材质参数值一起准确地表示真实世界的材质。
基于物理规则的渲染(PBR)更多的是一个概念,而不是一套严格的规则,因此,基于物理规则的渲染系统的具体实现往往有所不同,但是因为每个基于物理规则的渲染系统都是基于同一套理论基础,许多概念可以轻松在项目之间或者引擎之间进行转换。