这个Blender插件有点类似3DMax中Hierachy中的轴向变更、XForm修改器和轴向对齐工具,以及Maya中的轴向变换功能,感觉俩者的概念是一样的,但Pivot Transform可以根据任何需要改变枢轴点的位置,所以插件虽小但Pivot Transform强大到可以出售5美元了,而且他可以与多边形的法线对齐,旋转和移动,或将其放置在对象和3D光标的任何中心[见图1],这些是MAYA、3DMAX无法通过可视化达到的。
视频中更改一次对象相对于另一个对象的位置,作者单击几下就完成了一些难以或者非常困难的操作,其他内容IIIDEA没去深究,请认真观看教程。
PS:1.3.5仅限支持Blender 2.81,包里面的1.2.4则支持2.8
這個插件在正式版的2.81安裝後打開便報錯了
Blender的开发没有停止过,一天一个小样,三天一大变样,建议大家每个版本都通过官方备份下载~
blender.org/download/
我是下載官方版Blender2.81呢
Blender 2.81分为不同的测试小版本,这个插件可能是在测试1版本中开发的,现在2.82的测试一阶段的版本已经放出来了,还不到一个星期,建议大家别使用太新的版本~
有个问题,你是使用我标注的1.3.5的2.81,还是在2.81上同样安装的1.2.4?
使用1.3.5