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Blender更改枢轴点插件:Pivot Transform 2.1.1 For 2.8x-2.9x

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这个Blender插件有点类似3DMax中Hierachy中的轴向变更、XForm修改器和轴向对齐工具,以及Maya中的轴向变换功能,感觉俩者的概念是一样的,但Pivot Transform可以根据任何需要改变枢轴点的位置,所以插件虽小但Pivot Transform强大到可以出售5美元了,而且他可以与多边形的法线对齐,旋转和移动,或将其放置在对象和3D光标的任何中心[见图1],这些是MAYA、3DMAX无法通过可视化达到的。

Pivot Transform官方使用视频 | 版本号:Blender 1.3.7,1.5.2,1.6.0,1.9.5,2.0.1,2.0.2,2.0.3,2.1.0a,2.1.1 | 文件大小:213 KB | 更新日期:2021年6月16号

Pivot Transform更新了将面板移至右侧栏当中,添加了通过自定义转换面板更改枢轴转换的功能,在这里以发现一个已知的问题在Blender 2.81中,在枢轴(标准工具)转换期间,将无法拨出所需的位置,旋转,缩放,调用转换面板的新功能提供了这种可能性。

图 1
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xyz168
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