来自Pixel Film Studios的PROEMITTER完全可定制的粒子发射在Final Cut Pro X中完成,在3D空间中旋转每个发射器,并拥有超过170个完全可定制和分开设计的预设,可能性是无止境的。 用户可以选择吸引力,重力,轨道粒子,涡流,粒子等等。 通过点击鼠标来控制范围,角度,旋转,出生率,寿命,速度,随机化发生器,物理控制,镜头控制等等。
在Final Cut Pro X中使用ProEmitter的3D工具
在FCPX中发布您的媒体
使用ProEmitter,用户现在可以使用Final Cut Pro X在3D空间中发布他们的媒体,用户只需将其媒体应用到放映区域,并将其放在眼前,用户甚至可以使用一种媒体类型与另一种媒体类型进行轨道和消耗。
超过170个可自定义预设
ProEmitter提供超过170个完全可定制和分开设计的预设,用户可以从7个主要类别中选择,其中包括颗粒吸引力,对滴落区域的引力,重力,无影响,轨道颗粒,围绕液滴区绕轨道运动的颗粒以及捕获在涡流中的颗粒。
基于物理的发射
使用ProEmitter,用户可以在Final Cut Pro X中完全控制物理基础的粒子,用户可以改变x,y和z的吸引力,粒子影响,衰减速率,拖动,3D粒子位置吸引力,重力加速度,反弹强度,轨道方向,极轴等。
屏幕控制
使用ProEmitter,屏幕控制用户可以完全控制位置,x旋转,y旋转和z旋转,ProEmitter屏幕控制让用户轻松地在3D空间中移动和旋转其发射器。使用ProEmitter,通过在Final Cut Pro X中点击鼠标,获得完美的角度或位置从未如此简单而有趣。
专为Final Cut Pro X设计
ProEmitter专业设计为在Final Cut Pro X内部无缝工作,作为FCPX标题效果工具,每个ProEmitter预设可以拖放到用户媒体上并实时预览。