PolyBreaker是用于 Cinema4D 破坏多边形对象的非常简单的插件,使用具有粗细的对象,可以粉碎所选对象并选择碎片类型,而无需更改原始形状。
PolyBreaker可以通过设置不同种类的参数(例如强度破坏)来创建破碎的对象,这种参数可以创建立方体形状的块或碎片。所有片段将分为两个Null对象:内部片段层次结构和外部片段层次结构。
Poly Breaker还可以使用UV Projection破坏多边形面并保持其外部纹理完美无缺,查看 图一 所示。
PolyBreaker是用于 Cinema4D 破坏多边形对象的非常简单的插件,使用具有粗细的对象,可以粉碎所选对象并选择碎片类型,而无需更改原始形状。
PolyBreaker可以通过设置不同种类的参数(例如强度破坏)来创建破碎的对象,这种参数可以创建立方体形状的块或碎片。所有片段将分为两个Null对象:内部片段层次结构和外部片段层次结构。
Poly Breaker还可以使用UV Projection破坏多边形面并保持其外部纹理完美无缺,查看 图一 所示。