首页插件3DMax插件Polydamage 1.1-3DMax 2016-2022汉化版模型损坏自动添加细节插件+使用教程

Polydamage 1.1-3DMax 2016-2022汉化版模型损坏自动添加细节插件+使用教程

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PolyDamage是SSS第一个学会汉化的3dmax的插件,简称SSS汉化吧,这个插件是一种能将模型添加损坏和瑕疵的工具,使用上注意单位哦,不然出错率蛮高的。

PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案,PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。

Polydamage For 3DMax自动生成的材质
Polydamage For 3DMax自动生成的材质

PolyDamage会迅速增加角落和边缘的损坏,由于它是程序性的,因此可以对单个对象进行数百万次损坏变化,可以保存损坏的种子值,下次可以使用此种子值获得相同的结果,可以调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量,调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别,PolyDetail为受损面部提供了唯一的材质ID,因此可以仅对受损面部施加特殊受损材质。

插件特征:

  • PolyDamage手动雕刻损坏的快速替代方案
  • PolyDamage增添了额外的真实感
  • PolyDamage迅增角落和边缘的损毁。
  • 可进行数百万次损坏变化
  • 可以保存种子值
  • 可以调整参数
  • 细节级别随意调整
  • 损毁材质ID

首页:polydamage

Polydamage For 3DMax 边缘细节处理
Polydamage For 3DMax 边缘细节处理

安装方法:

将polydamage.mse文件复制到:C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 20 ** \ scripts

将polydamage_macro.ms文件拖放到3dsmax视口中,如果不让拖,就在脚本菜单运行即可

转到自定义,自定义用户界面,查找PolyDesign3D,将PolyDamage拖拽到工具栏上

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