PolyUnwrapper是为3DMax纹理艺术家设计的一整套专业UV优化工具,特别是用于建筑和游戏行业,它包含大量的功能,将极大地帮助我们改进UV拆分的工作流程。
4.4.0新功能:
新增支持3ds Max 2024
修复矩形打包器“从选择中获取打包区域”的问题。
安装方法:
- 如果安装了 v3,请先将其卸载。
- 将 MZP 文件拖放到 3dsmax 窗口或从菜单 Maxscript -> Run Script 运行它
- 按安装按钮
如果您不想使用内置许可证,请打开 Unwrap Editor > PolyUnwrapper 工具栏 > ? > 注册
输入任何名称并粘贴以下序列号之一:
- 44921681620388665829
- 72092255326566391384
- 38057157397859015230
- 26994739181961362986
- 74538724329542998772
- 44633089361419859770
- 59281856257329119778
- 68781275127561366801
- 66861910938251829153
- 25077634574942581805