Quad Chamfer Modifier生成所有四边形倒角,与正常的3ds Max倒角不同,后者生成大量的三角形,如果您使用Quad Chamfer与turbosmooth结合使用,将获得更好的效果大拓扑,可以控制倒角的锐度/圆度,不必承诺任何倒角,可以随时更改它们和更多的其他优点超过正常的倒角和四边形倒角max脚本。
插件改进:
- 速度:作为一个本地的c + +插件,现在它允许你实时修改倒角。
- 控制:您可以通过控制其锐度/圆度来确定倒角的外观。
- 新算法:强大的新算法允许您对任何边组合进行倒角,而不会产生不可预测的结果。
- 灵活性:你不必提交任何倒角,你可以随时更改它们。
- 工作流:除了使用边缘选择之外,还可以通过平滑组边界或边缘权重来进行倒角。
安装方法:
将Quad Chamfer.dlm复制到3dmax的插件目录
一般默认是这样的:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
新建一个模型,在修改器当中将看到
插件更新
在Instalation上执行相同的步骤,但替换现有的“Quad Chamfer.dlm”文件
插件卸载
从3ds Max安装目录的plugins文件夹中删除“Quad Chamfer.dlm”文件。
购买后能用吗
能啊···
确定支持 2017吗?
支持··刚还用了···
能只充值22么……
请问支持2016的版本么,顺便忘了写备注的话会不会充值不到账啊
支持
支持2015的MAX吗
支持~
装上不会用
是中文版吗
我想作为外部插件去用,不想作为修改器去用怎么办
怎么那个教程链接密码是错误的
检查没有错误哦,可能你多复制了一个空格~
感谢分享
感谢支持