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Quickdraw 3.0 For 2.8.1 – Blender油脂铅笔3D建模插件

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Quickdraw是布兰德Blender油脂铅笔3D建模插件,可以借助Blender强大的油脂铅笔功能,可以在布兰德体系当中随意建模,而且这个过程是全自动化的,具iiiDea.CN了解QuickDraw当前开发的版本使用的是2.81 Alpha开发,所以可能不支持以前的版本,包括2.8,在开发的过程还存在一些已知的问题,iiiDea.CN已经帮大家列在底部啦。

Quickdraw官方完整使用视频 | 版本号:3.0 | BLENDERMARKET | 文件大小:164 KB

功能列表:

  • 激活油脂铅笔并一键进入绘图模式
  • 将粗略的草图清理成最后的线条
  • 用油性铅笔绘图创建几何图形,以完全自然的方式进行草图绘制,然后让此工具创建所需的确切形状
  • 使用绘制的形状从您的地理区域中减去
  • 创建切割线
  • 将几何体分成2个以创建面板
  • 将边缘循环切入地理区域
  • 拉直绘制的线条
  • 将绘制的圆圈变成完美的圆圈

已知问题:

  • 不要在块或QuickDraw集合中绘制
  • 检查GP中的交点,如果出了点问题,则可能是没有与笔划相交。
  • 花费大量时间进行计算,仔细检查以确保使用适当的表面约束进行绘制。
  • 阁楼/桥梁/地块需要很长时间,并且会产生很高的多边形。
  • 如果工具没有启动,请再次检查是否处于正确的模式。
  • 在极少数情况下,内部可能会出问题,并导致底部的HUD无限期停留,关闭和打开Blender可以解决此问题。
  • 如果打算减/切,请确保在按W之前已选择一个对象
  • 有时,按住热键时鼠标的移动过于敏感或不够敏感。
  • 如果没有看到斜面出现,则可能意味着有太多的点,启用了此复选框以防止交叉,所以大家只需要使用X或S合并/拉直即可减少点数,以便有足够的空间容纳斜角
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