RBDLab是一个全新的插件,类似IIIDEA.CN之前分享的U3D的RayFire插件,但它有个特性可以连灰尘或烟雾一起搞定,不在需要额外的第三方插件,它主要是充分利用了Blender的物理特性,模拟爆炸、添加烟雾、碎片或高级约束等,SSS觉得可以大大减少在Blender当中模拟这些所耗费的大量时间和精力。
RBDLab的一些功能:
- 制作骨折的简单而多样的方法
- 完全控制刚体
- 轻松创建和配置约束
- 尽可能详细地描述模拟,包括碎片、灰尘或烟雾
- 仅从破裂的裂缝中释放碎片
- 使用简单的工具创建切屑,以进行更逼真的模拟
更新日期:2021.12.25
文件大小:732 KB
支持版本:2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0
站长,这个好像更新1.1了,麻烦有空更新下
好
1.1是标题党哦,官方仅更新到1.0.3~~~
这是官方提供的下载记录:
http://iiidea.cn/wp-content/uploads/2021/08/Rbdlab-1.0.3.jpg
插件同步更新至1.0.4
插件同步更新至1.1.1b,支持2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0
站长,插件更新至1.2了,麻烦更新~非常感谢
好的
已更新至:http://iiidea.cn/blender-rbdlab-1-2.html